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自2014年5月到2015年,《森林》的销量超过了150万套,带来了至少1500万美元的收入。更让人不可思议的是,该游戏最初是由3人制作。这个加拿大的小团队为何可以做出年收入破1500万美元的游戏?
《森林》绝对是一款成功的游戏,那么今天我们来了解下其背后的制作团队。其开发团队就是Endnight Games,这个游戏工作室并不是很知名,但是其游戏的内容却是十分的精致。他们凭借《森林》这款游戏一鸣惊人,《森林》的玩法是比较多样的,也能够给人一种刺激的感觉,仿佛真的到了原始森林。当然也仅仅是一个人玩的时候会有这种感觉,当有第二个人的时候,我们的恐惧感就会降低很多,可能多了一个人,我们大脑潜意识里就多了一层保障,认为自己一个人肯定杀不死游戏中的小boss,但是俩人合作肯定就可以办到了。
该游戏在玩法上提供了更大的自由度,比如你可以选择建造木墙用来防御野人进攻、也可以收集一些武器来对付野人,在《森林》这款游戏里我们只需要努力地生存下去,其次才是完成游戏里的任务,这也就导致有些玩家玩了很久才想起来自己还有一个儿子没有救。
《森林》制作团队曾经是电影特效制作出身的团队,曾经参与过《蜘蛛侠2》以及《Tron:Legacy》等电影,但由于他们团队内部的人员都对游戏感兴趣,于是他们就开始着重于游戏行业,他们的第一款游戏就是Endnight,《森林》则是他们制作的第二款游戏,《森林》这款游戏使用了Unity4研发,后面好像又转向了Unity5。
开发团队对自己游戏的定位非常的清楚,他们不想让玩家被迫做任务,他们只想让玩家玩一款自由度非常高的开放世界游戏。他们还借鉴了很多游戏,比如《DayZ》里的战斗、《饥荒》里的生存以及《我的世界》里的建造玩法。我个人觉得借鉴的最多就是《我的世界》,不过《我的世界》是像素画风,而《森林》则是更偏向于写实。其次开发团队还借鉴了那时候的恐怖电影,这些恐怖电影给了他们很大的启发,他们认为真正的恐怖不是那种一惊一乍,而是在于营造一种恐怖的气氛,所以他们在游戏开发中都是尽量地去做到这一点,从效果上看他们无疑是成功了,恐怖气氛烘托得非常到位。
Endnight Games的成功与他们虚心听取玩家意见是分不开的,他们在测试版发出后就积极听取众多玩家的意见,觉得玩家说的对的地方能改进就改进。原本该公司本打算做一款完全单机的游戏,但是许多玩家反馈想要联机版本,于是Endnight决定推出多人模式,这一决定可以说是完全正确的,联机版本的推出让玩家们的消费热情高涨。游戏可以支持4人联机,还可以选择一个128人模式,然而8人以上的多人地图都是不稳定的,甚至有可能导致游戏崩溃。
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